Minecraft Oynamak, İnsanları Metaverse ve Web3’ye Hazırlıyor
Metaverse ve Web3 kavramlarını anlamanın sırrı gerçeğine oldukça yakın bir metaverse tecrübesi sunan Minecraft oyununu oynamaktan geçiyor.
Henüz hala yeni olan metaverse ve Web3 kavramlarını anlamak için Minecraft gibi gerçekçi metaverse tecrübesi sunan oyunları oynamanın oldukça etkili olabileceği belirtiliyor.
Neal Stephenson’ın 1992 senesinde yayımlanan Snow Crash isimli romanıyla hayatımıza giren metaverse terimi, gerçek hayattan esinlenen bir çevrim içi sanal gerçeklik dünyasını tanımlamak için kullanılıyor.
Stephenson’ın adeta kehanette bulunduğu romanının kitlelere ulaşmasından 30 sene sonra artık mevcut gerçekliğimizde somut bir yer edinen metaverse, insanların birbiriyle iletişime geçecekleri ve dijital objelerin gerçeklerini aratmadığı 3D bir ortamdan meydana geliyor.
Henüz hala tam manasıyla bir metaverse’e sahip olmasak da, pek çok platform küçük çaplı da olsa metaverse benzeri ortamlar yaratmaya başladı. Bizlere olası bir metaverse tecrübesinin neye benzeyeceğine dair bir fikir sunan bu projeler aynı zamanda metaverse ile kullanıcıların bu ortamlarda sosyalleşmesinin, oyunlar oynamasının ve hatta belki de çalışmasının hedeflendiğinin de altını çizdi, hala da çiziyor.
Web3 ise World Wide Web olarak bildiğimiz internet aleminin 3. jenerasyonu olarak geçen ve merkeziyetsiz internet vizyonuyla dikkat çeken bir kavram. Web1 statik içerik üretimine, Web2 ise dinamik içeriklere ve sosyal medya özelliklerine odaklanıyordu. Şimdi ise sıra, kullanıcıların kendi verilerini kontrol ettiği merkeziyetsiz bir internet tecrübesinde.
Minecraft ise kullanıcıların 3D bir dünyada bir şeyler inşa etmelerini sağlayan ve piyasaya sürüldüğü 2009 senesinden bu yana kitleleri peşinden sürükleyen bir oyun olarak dikkat çekiyor. Oyunun aynı zamanda sanal bir ekonomi inşa ederek oyuncuların kendi arasında ticari faaliyetlere girişmelerini sağlaması ise, Minecraft’ı metaverse konseptini anlamada kritik bir pozisyona koyuyor.